Stable Diffusion High Definition
三種主要的放大修復方案:
- 01 文生圖 高清修復:打開重畫,再來一幅
- 分兩步處理圖像,先生成一個低分辨率版本,再根據它與指定的放大算法,再生成一個高分辨率版本,從而在不更改構圖的情況下豐富細節。
- 02 圖生圖 SD放大:分幾塊畫,拼到一起
- 根據指定的放大倍數,將圖生圖的圖像拆分成若干小塊按固定邏輯重繪,再拼合成一張大圖,可以實現在低顯存下繪製大尺寸圖片
- 03 生成後處理 附加功能:簡單放大,隨時可用
- 利用各種放大算法,在圖像生成後對其進行單獨的放大處理,使之擁有高的分辨率尺寸
Hi-Res Fix
參數:
- 高清修復採樣次數:預設0
- 重繪幅度:若要保持畫面大的結構不發生變化,安全的放大區間0.3-0.5
- 放大算法;
- 一般:R-ESRGAN 4x+
- 二次元:R-ESRGAN 4x+ Anime6B
優勢:
- 不會改變畫面構圖(經由隨機種子固定)
- 穩定克服多人、多頭等由分辨率產生的問題
- 操作簡單、清晰、直觀
缺陷:
- 仍然受到最大顯存的限制
- 計算速度相對較慢
- 偶爾“加戲”,出現莫名的額外元素
SD Upscale
可選附加網絡(LoRA插件) → 腳本 → 使用 SD 放大(SD upscale)
參數:
- 圖塊重疊像素 Tile Overlap
- 縮放係數:2
最重寬高 = (設置的寬高 - 重疊像素) x 放大倍率
→ 設置重疊像素後,要在設計寬高的基礎上加上像素值
優勢:
- 可以突破內存限制獲得更大的分辨率(最高可達4倍寬高)
- 畫面精緻度高,對細節的豐富效果出色
缺陷:
- 分割重繪的過程較為不可控(語義誤導和分界線割裂)
- 操作頻繁且相對不直觀
- 偶爾“加戲”,出現莫名的額外元素
附加功能放大
參數:
- upscaler: 挑選算法,可以只選一個
- 放大算法可見度: 0~1
優勢:
- 使用方便,操作簡單,隨時可以調用
- 計算速度快,無重繪壓力
- 完全不改變圖片內容
缺陷:
- 效果不太顯著(有點雞肋)